Le plein d'infos pour le multijoueur de Battlefield 3
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Kraken_The_Titan Administrateur
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Sujet: Le plein d'infos pour le multijoueur de Battlefield 3 08.06.11 17:58
Le multijoueur commence à faire parler de lui, avec des informations très intéressantes. C'est bien entendu IGN, qui les dévoile, après avoir mis la main sur le jeu (la chance !).
Les informations en vrac :
Lors de votre mort, vous pourrez choisir d'être, ou ne pas être réanimé par vos coéquipiers
On pourra s'allonger, mais histoire d'équilibrer le jeu, un flash sur la lentille de visée sera présent pour signaler sa présence, lorsque l'on regardera dans sa direction
Si votre véhicule est trop endommagé, vous ne pourrez plus en sortir ! Il faudra attendre un ingénieur pour éviter de mourir.
Les véhicules se régénèrent un peu de vie automatiquement
Les nouvelles classes :
Assaut : Options de medic, réanimation, lance-grenade.
Recon : Fusils de précision + démolition de bâtiments (C4)
Ingénieur : Destruction de véhicules + réparation
Support : LMG + Ammobox (Tirs de suppression pour faire bouger la caméra du joueur visé afin de le déstabiliser)
Les informations confirmées :
4 joueurs par squad
1 Squad Leader
Les débris pourront nous tuer
Pas de commandant
Limitation d'accès aux serveurs dédiés
La map Strike at Karkand ne sera pas disponible au lancement du jeu le 25 octobre
Il sera possible de changer le mode de tir (semi-auto/rafale/auto)
Les ennemis pourront être éblouis par la torche de l'arme si elle est dirigée sur le visage
Il sera toujours possible de tuer un conducteur/un pilote à travers le pare brise/cockpit d'un véhicule
Le joueur ne pourra toujours pas nager sous l'eau
Les nouvelles rumeurs :
Battlefield 3 sur WII U
Aucun véhicule sur Strike ar Karkand
kwere Rank 45
Age : 40 Messages : 1061 Localisation : Genève Suisse
Sujet: Re: Le plein d'infos pour le multijoueur de Battlefield 3 08.06.11 19:43
Toujours rien concernant le mode HARDCORE ??
jonat712 Rank 46
Age : 35 Messages : 1997 Localisation : 71
Sujet: Re: Le plein d'infos pour le multijoueur de Battlefield 3 08.06.11 19:58
oui c est sur!!
le nombre d' arme et option dispo
Yaka Rank 42
Messages : 578 Localisation : DTC (dans ton couteau)
Sujet: Re: Le plein d'infos pour le multijoueur de Battlefield 3 08.06.11 21:24
Je n'ai pas non plus vu de kill cam, alors que c'était bien en normal, il y avait la carte et les informations de munitions.
J'aimerais vraiment savoir comment fonctionne un éventuel mode hardcore (normalement présent), parce que sans le tir ami donc avec du feu nourri pas réfléchi de tous les sens, très peu pour moi, merci.
Pour la rumeur Battlefield 3 sur Wii U, ce n'est pas réellement une rumeur. Le patron d'EA l'a clairement sous-entendu, même si l'annonce n'est en effet pas officielle. Mais simplement, vu que la console ne sort qu'en 2012, et on ne sait pas du tout si c'est début 2012 ou non, le jeu aura un tel retard que je doute qu'il soit une copie exacte, sans doute une version différente (déjà qu'avec la manette ça sera très différent, forcément).
zizigo Rank 45
Age : 33 Messages : 1173 Localisation : Saint-Quentin
Sujet: Re: Le plein d'infos pour le multijoueur de Battlefield 3 08.06.11 22:23
Gros changement pour moi au niveau des classes, car je ne connais que BC2 !
Le coup des véhicules ça peut être sympa! Les débris qui tuent annoncent le Kévin et leur gros lance Quequette!
On veut du cut aussi savoir comment ça se passe! Raaaaa trop d'attente là!!!
Yaka Rank 42
Messages : 578 Localisation : DTC (dans ton couteau)
Sujet: Re: Le plein d'infos pour le multijoueur de Battlefield 3 08.06.11 23:38
Lu sur Joystiq : Developer DICE has reduced quick scoping and the sniper needs to hold his breath for a super accurate shot -- yes, this makes everyone else who doesn't regularly play a sniper very happy.
Diminution (de l'efficacité) du quick scope des snipers, et pour les tirs précis (probablement les lointains), besoin de retenir sa respiration. Cela ne signifie pas que le sniper sera moins efficace, mais ça limitera peut-être le Kékéland habituel. Sauf si tout le monde kiffe trop le coup de la respiration et ne cherche donc que THE ultimate shot. En fait la mise à jour c'est celle des joueurs qu'il faudrait, pas du jeu
medy54 Rank 44
Age : 43 Messages : 947 Localisation : nancy
Sujet: Re: Le plein d'infos pour le multijoueur de Battlefield 3 09.06.11 8:19
le truc de retenir sa respiration,il me semble que ca existait deja sur call of 4 non????
Dr Snake40 Rank 16
Age : 40 Messages : 152 Localisation : Les landes (40)
Sujet: Re: Le plein d'infos pour le multijoueur de Battlefield 3 09.06.11 8:25
Oui c'est sa .
jonat712 Rank 46
Age : 35 Messages : 1997 Localisation : 71
Sujet: Re: Le plein d'infos pour le multijoueur de Battlefield 3 09.06.11 8:46
Voici ensuite quelques informations qu'ont pu transmettre nos confrères de PlanetBattlefield, qui ont eu la chance de jouer sur le stand Battlefield 3 après un briefing du Lead Multiplayer de chez DICE, Lars Gustavsson.
on connais des choses mais quelque news
- Thunder Run Tank dévoilé à la conférence EA sera probablement la première mission solo du jeu. - Un système de tir de suppression verra le jour. Il perturbera la vision et la précision de la personne visée. Il apportera en outre des points de suppression au soutient qui les a tirés, si ses coéquipiers en ont profité pour tuer l'ennemi. - La carte "Opération Métro" en mode Ruée verra s'affronter les Marines Américain contre des Russes au coeur de Paris, et sera une map axée infanterie. - Les modes Match à mort par Equipe (TDM), Conquête et Ruée (Rush) seront présent. - Le Battlelog, qui devrait promouvoir l'aspect communautaire verra le jour (stats, médailles, amis,...) - Il y aura 4 classes: L'assaut, qui fera aussi office de Médecin L'ingénieur, qui fera de l'anti tank et de la réparation Le soutien, qui pourra réapprovisionner et faire des tirs de suppressions L'éclaireur qui fournira des objectifs - Le jeu proposera énormément d'éléments débloquables, beaucoup plus que sur les autres Battlefield - L'ingénieur aura une torche sur son arme qui permettra d'éclairer une zone et d'éblouir les ennemis. - Chaque arme a 3 emplacements de customisation. - La classe du soutient aura un bi-pieds déployable partout qui permettra une meilleur précision - Il y aura des avions, bateaux, chars et hélicoptères - Il y aura également le véhicule léger LAV-25 que l'ont peut voir sur le trailer
- Les dogtags seront entièrement customisables, mis à jour de façon dynamique, et pourra être obtenu seulement par un coup de couteau dans le dos. - Le système de coups de couteaux sera plus impressionnant, dramatique, spectaculaire (animation). - Sur l'écran quand on est tué, il est affiché le nombre de fois qu'on a tué la personne qui nous a tué, et le nombre de fois qu'elle nous a tué. - Quand on spawnera, il y aura d'afficher une compte à rebours pour le moment où un gars de la squad pourra spawn sur vous, et qui ce sera (affichage du pseudo). - Après que vous ayez été tué, la vie de la personne qui vous a tué sera affichée sous forme d'une barre de vie au dessus de sa tête. - Pour ressusciter un coéquipier, il faudra maintenir le clic gauche pendant que votre personnage frotte les pads et les charge pour pouvoir s'en servir. - Il y aura 2 grenades par défaut - Pour tuer quelqu'un avec le couteau, il faudra appuyer sur F en étant derrière l'ennemi pour le tuer comme dans Bad Company 2. Une animation se lancera, et le joueur approchera l'ennemi, puis lui tranchera la gorge. - Le "commo rose", la rosace qui était disponible en appuyant sur A sur BF2/2142 n'est pas présente dans la version qu'ils ont jouée. EA n'a pas pu leur confirmer si elle serait présente dans la version finale ou pas.
Pour finir, les gars de PlanetBattlefield disent que la version jouée était très agréable pour quelque chose en pré-alpha. Ils n'ont jamais subit de chute de FPS quand ils jouaient. Le jeu donne une impression de Bad Company 2, mais c'est beaucoup plus que ça. Si vous essayez de sauter au dessus de quelque chose, vous ne sauterez pas simplement, vous verrez une animation de votre soldat sautant par dessus. Il y a des graphismes époustouflants, un gameplay plus intense, des personnalisations d'armes incroyables, des animations superbes, et le plus important c'est qu'ils ont eu sur BF3 plus de plaisir que sur n'importe quel autre BF.
SOURCE : SOMUA
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Invité Invité
Sujet: Re: Le plein d'infos pour le multijoueur de Battlefield 3 09.06.11 14:57
merci pour mes info les gars ptin ya des truc vraiment interessant
Invité Invité
Sujet: Re: Le plein d'infos pour le multijoueur de Battlefield 3 09.06.11 15:21
C cool les info sur les snipes , c'est pas qu'ils seront moins "efficaces" mais tout simplement moins saoulant !
Jypce Rank 45
Age : 43 Messages : 1335 Localisation : Auvergne
Sujet: Re: Le plein d'infos pour le multijoueur de Battlefield 3 09.06.11 18:08
Il parle d'un reflet quand le joueur sera allongé et je trouve ça vraiment bien car ça va éviter bon nombres de campouzes caché dans un buisson a 200 km de l'action et en plus ça va éviter aussi, de chercher un snipe pendant toute un partie .
Pour les dosgtags, je trouve ça pas mal de ne les obtenir qu'avec une mort dans le dos, ça va rajouter un peu de piquant pour se fiare un collection et en plus, ça fait vraiment gros coup de p...
Le petit plus qui va intensifier le teamplay, c'est le retour du chef de squad attendu par toute la communauté depuis BF2, a voir si le principe sera le même que dans ce dernier . Tout ce que l'on sait pour l'instant, c'est que le chef de squad aura des équipements et fonction en plus . Petit bémol, les squads restent former de 4 joueurs, ce qui ne plait pas à tout le monde .
Mais la chose qui m'encourage le plus, c'est le dernier paragraphe
Reste a attendre la BETA pour que l'on soit vraiment fixé .
Et une dernière que j'ai sur un site (désolé je ne sais plus lequel), en ce qui concerne la customization des armes, nous allons avoir droit a 3 slots pour équiper nos armes préférées a notre guise .
Yaka Rank 42
Messages : 578 Localisation : DTC (dans ton couteau)
Sujet: Re: Le plein d'infos pour le multijoueur de Battlefield 3 09.06.11 19:11
Jipce a écrit:
Le petit plus qui va intensifier le teamplay, c'est le retour du chef de squad attendu par toute la communauté depuis BF2, a voir si le principe sera le même que dans ce dernier.
Tiens d'ailleurs, tu peux nous expliquer ? J'avais compris le rôle du commandant (qui n'existera pas dans Battlefield 3) mais je ne m'étais jamais renseigné sur les chefs d'escouade.
kwere Rank 45
Age : 40 Messages : 1061 Localisation : Genève Suisse
Sujet: Re: Le plein d'infos pour le multijoueur de Battlefield 3 09.06.11 19:49
C'est de la balle... Les chefs d'esquades peuvent donner des ordres tout simplement. Par exemple tracé un chemin sur une map pour que la squad le suive ( pour contourner une position à plusieurs par ex ). Après dans Bf2, il pouvait demander du soutiens, genre tu demandais un Hummer pour voyager plus vite ou pour être plus gros face à l'ennemis et le Hummer arrivait et était parachuté par un avion ou hélico. Pareil pour des grosses caisses de munitions, soins, ou pour lancer un "radar" sur la zone souhaitée...
J'ai lu pareil pour la customisation des armes ! 3 slots... Et dans l'article il parlait même de cartouches traçantes qu'utilise l'armée pour voir ses tirs de nuit... A voir ! Une lampe torche, un red hot, et un double chargeur ( couplé au premier pour un rechargement rapide )... 3 slots ! C'est, je penses un truc comme ça !
Septembre pour la Béta....
Yaka Rank 42
Messages : 578 Localisation : DTC (dans ton couteau)
Sujet: Re: Le plein d'infos pour le multijoueur de Battlefield 3 09.06.11 22:34
kwere a écrit:
Et dans l'article il parlait même de cartouches traçantes qu'utilise l'armée pour voir ses tirs de nuit... A voir !!
C'est même certain, maintenant que tu le dis je me demandais ce qu'étaient les lignes vertes et rouges dans le métro, dans la vidéo de gameplay multi. J'ai la réponse.
Merci pour les précisions sur le chef d'escouade. Néanmoins je pense qu'il y aura moins d'options qu'auparavant, la politique de DICE étant de proposer le maximum des possibilités du jeu à tout le monde (d'où la suppression du commandant). Mais déjà du traçage de cartes et j'espère la possibilité de communiquer avec les autres chefs d'escouade (ça c'est un voeux personnel, pas une info), ce serait great.
Jypce Rank 45
Age : 43 Messages : 1335 Localisation : Auvergne
Sujet: Re: Le plein d'infos pour le multijoueur de Battlefield 3 10.06.11 6:20
pour compléter kwere, toujours dans BF2, les seuls points de respawn possible était les drapeaux prit ou le chef de squad, tu ne pouvais pas respawn sur un autre joueur donc, ça donner au teamplay, une autre valeur, car le chef squad devait faire attention ou il se trouvait au moment de l'apparition des joueurs sinon c'était la mort assurée .
Dans BF3, je ne sais comment ça va se passer car la rose de commandant n'y sera pas et ni le commandant, je pencherai donc vers des ordres direct style BFBC2 en pointant les objectifs qui seront bien evidemment plus nombreux et qui rapporteront plus de points au chef de squad .
Pour finir, un petit article sur les impressions des mecs de BF3blog pendant les petits test de BF3 multi :
Sujet: Re: Le plein d'infos pour le multijoueur de Battlefield 3 10.06.11 15:49
merci pour ces nouvelles qui me font baver d'avance c'est clair que ce jeu va etre violent vivement qu'il sorte
Jypce Rank 45
Age : 43 Messages : 1335 Localisation : Auvergne
Sujet: Re: Le plein d'infos pour le multijoueur de Battlefield 3 11.06.11 17:05
Pour commencer la journée (ben oui je me réveille la ), une petite vidéo de 10 minutes de multi filmé avec un caméra maison lors de l'E3
Le site EnterBF3 assisté de Curse.com a eu l'occasion d'interviewer Kevin O'Leary, Product Manager chez EA Games. Voici ces quelques questions/réponses:
A quelle configuration requise peut-on s'attendre pour le PC? Nous aimerions vous le dire, mais nous ne sommes pas tout à fait prêt à donner les spécifications minimales pour l'instant. Je peux vous dire que les configurations requises n'auront rien de fou ou de Crysis-like. Plus de détails à venir.
Verrons-nous la rose de commande ou quelque chose de semblable? C'est une bonne question! Nous offrons réellement beaucoup de possibilité de montage et customizations sur PC pour que les gens décident de la manière dont ils veulent jouer. Je ne sais pas exactement comment nous allons faire la rose de commande.
Y aura-t-il un navigateur de serveurs pour les consoles? Il n'y en aura pas pour les consoles. Nous avons récemment annoncé le "Battlelog" qui est basé sur PC, mais qui est un outil communautaire très sympathique. Il vous permet d'entrer en contact avec vos amis et de créer et rejoindre des matchs privés. C'est également super pour le E-Sports, si vous jouez en compétition, car cela fonctionnera avec MLG, ESL et tout ce genre de partenaires. Vous serez donc en mesure d'authentifier vos matches sans avoir à prendre de screenshots et tout ce genre de choses parce que le flux de données va être crypté, sécurisé, et mis à leur disposition.
A combien de personnalisation d'arme peut-on s'attendre? Des milliers! Probablement des dizaines ou des centaines de milliers. C'est le plus grand champ de bataille que nous ayons jamais fait, de sorte que la personnalisation est immense et ouverte. Il y a trois fentes sur toutes les armes afin que vous puissiez clipser des choses comme une lampe de poche ou le flash suppressor, des tonnes et des tonnes de choses. Des optiques ... C'est inimaginable le nombre d'optiques qu'ils ont mis dans le jeu.
Y aura-t-il des cycles jour/nuit? Et si oui, comment vont-ils fonctionner? Pas de cycles. Mais il y a aura des maps de nuit et d'autres de jour.
Yaka Rank 42
Messages : 578 Localisation : DTC (dans ton couteau)
Sujet: Re: Le plein d'infos pour le multijoueur de Battlefield 3 12.06.11 12:52
D'autres infos sur [url=Nofrag]http://www.nofrag.com/2011/jun/11/38021/[/url]. Pour la plupart c'est du résumé, mais il y a la confirmation que le respawn se fera uniquement sur le squad leader. Le couteau rapide (de face en gros) sort rapidement mais ne tue pas forcément. Pour la grosse animation mortelle, il faut arriver par derrière. Malgré la régénération (faible) des véhicules, seule la réparation par un ingénieur peut lui rendre sa pleine santé (et on attend toujours de savoir si ça existera en hardcore). Le pilote d'un véhicule perd en général la vie lorsque le véhicule est touché, les passagers pas forcément. Cela fait penser à un timing de sortie dû à des animations de sortie du véhicule, mais des rumeurs indiquent que ces animations n'existeront pas en multijoueur.
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Sujet: Re: Le plein d'infos pour le multijoueur de Battlefield 3
Le plein d'infos pour le multijoueur de Battlefield 3